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1: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:08:02.87 ID:+m7fPhgc0
未だにクロノトリガーやドラクエ3を超えるシナリオがないって何でなんや

5: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:08:33.89 ID:/GQbzttB0
まあシナリオに関しては技術がどうとかじゃないからな

71: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:12:41.77 ID:z0pnn4otM
>>5
そういうことよね
フィクションは大体面白いものはやり尽くしてる
あとは焼き直しかそれに近いものばかり生まれるのはしょうがない

171: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:17:44.88 ID:igB/OF3k0
>>5
リアルになると逆におかしくなるのかもな

869: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:40:20.23 ID:qS4OJcE4p
>>5
コンセプトが出尽くしてる感ある

9: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:08:54.26 ID:3QGgoY6WM
なんで良いものは良いで済ませられないんだ?
そんなに昔の思い出に浸りたいなら延々浸ってりゃええのに

10: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:08:56.62 ID:mJbXqsUz0
昔のゲームの方が鬼畜ゲー多くね?

375: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:26:46.48 ID:O6PfItYU0
>>10
マリオとか子供時代ぐう畜に感じたわ
つらたん

930: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:45:57.75 ID:f/CJ1dX70
>>10
昔のは周回プレイ前提なゲームがアケ移植かクリアデータでちょっとオマケくらいのやつばっかだったからな

18: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:09:19.17 ID:lRk+YpWU0
ドラクエ3とか思い出補正の塊やん

217: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:20:23.02 ID:FKG9Rlzir
>>18
いやいまやってもおもろいで

19: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:09:22.88 ID:2A7uTci00
思い出補正は強いなー

24: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:09:56.97 ID:a4imJWya0
リアルに寄せればええやろと思ってんのが間違いや
リアルなんかいくらでも見れるんやからゲームはゲームってええ加減気づかなあかん

25: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:10:06.54 ID:T/9a4GDzM
ただ単に経験の薄いガキの頃にやったゲームの
シナリオに感動しただけやろ

53: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:11:46.24 ID:c0i0LEJCa
最近アクション要素求めるの多くないか?サクラ大戦もアクションなってたしワイみたいにクソ鈍臭いガイジにはポケモンやFEやドラクエみたいなのが長考もできるしながらでプレイできるのに最近は古いシステムやってバカにされてて悲しいで

66: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:12:32.03 ID:0K03H2Sv0
>>53
最近のゲームってアクション化してきたよな

54: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:11:52.99 ID:5gBPHn2I0
ファミコンのゲームとかと比べてるから進化して見えるだけで
プレステ2とかの時代からゲーム内容自体はたいして進化しとらんやろ

55: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:11:53.05 ID:hepdPOZM0
それは名作は名作だからよ、性能が上がったからって名作は早々作れない

56: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:12:02.18 ID:GTec+Z+F0
新体験することなんて年々減るからな
前やったゲームと似てると思っちゃうと感動もしなくなる

62: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:12:23.84 ID:GqzdP34Ld
思い出補正言うけど今自分が小中学生だったとして将来あれ面白かったわって言えるような思い出補正作品無いやろ

85: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:13:40.82 ID:T/9a4GDzM
>>62
バイオショックとかラストオブアスとかディスオナードとかスカイリムとか
やったときすでに成人してたと思うけど面白かったぞ

68: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:12:34.90 ID:KSMIfYfz0
友達と情報交換したり、一緒に笑いながらやってたから楽しかったんや

76: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:12:56.13 ID:he3cytEK0
子供の頃にやったゲームはどんな糞ゲでも楽しかったやろ
今のキッズだって今のゲームを楽しんでゲームやってるしそう言うことやぞ

77: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:12:57.41 ID:mMAHjwG5d
グラのレベルは上がった
それだけ

78: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:13:00.07 ID:y0FbTHbV0
ワイはベセスダ形式のRPGが好きだから最近のゲームのがいいわ

80: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:13:12.76 ID:5EEjYJHCM
無駄を削ぎ落としまくってるからやろ
効率や遊びやすさは間違いなく昔の比じゃなく上がってる
でもそういう無駄な部分にも面白さがあったりするんやなって…

222: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:20:43.39 ID:URgJTrTS0
>>80
逆や
容量の都合上削らなきゃいけない部分がどうしても出てくるから面白い所、どうしても残さなきゃいけない所だけを何とか詰め込んでたのが昔のゲーム
今は思い付いたのをブラッシュアップもせずにぶちこんだり容量余ったからって至極どうでもいいところに手をかけたりする
おにぎりに心血注いだりするしリメイクBGMも余計な音が多い

86: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:13:44.27 ID:V8AFDuzU0
昔のゲームも面白いゲームは面白いし
今のゲームもつまらんゲームはつまらんだけやで

93: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:14:00.45 ID:cICrtVNE0
マシンスペックてほんま大事やなって
表現力だったり、精密なモーションだったり動かしてて楽しいわ最近のゲーム
ラスアスとか感動モンやった

99: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:14:29.07 ID:fEjkuFq6p
簡単に攻略や裏技的なものが伝播してしまうのがあかんと思う
自分で手探りでやるのがおもろいのに

103: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:14:37.40 ID:Gy8tbjaBr
クロノトリガーは今初めてやるときついぞ
思い出補正がないと楽しめん

139: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:16:19.33 ID:mMAHjwG5d
>>103
あれが優れてるのはシステムじゃなくてストーリーでしょ

158: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:17:26.50 ID:7lB1j6jaa
>>139
ガキの頃やったけどストーリーいいとは思わなかったわ

106: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:14:44.62 ID:c0i0LEJCa
今のゲーム楽しいけど3Dなってから求めるデバイスが高額なったしフルボイスとかも嬉しいけど最初は全部聞かな…ってなるとクリアにやけに時間がかかるから面倒や
てか最近のゲーム全体的にクリア時間が長くなってないか?サクサククリアしたい

111: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:14:56.97 ID:D8P90/Vcr
グラが良ければとか声がついてればいいってもんじゃない気がする プレイヤーの想像の余地がないというか

112: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:14:57.89 ID:ZnGEick9M
ポポロクロイスみたいなゲームやりたいのに
今のゲームってハードな世界観(失笑)ばっかじゃん

147: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:16:59.42 ID:44ytfWJ/M
>>112
そういうゲームはスチームとかに結構あるよね低予算でもアイデアとかセンス勝負のゲームたくさんある

119: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:15:20.57 ID:ukjBse8ed
ちなみに最も売れたハード
no title

135: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:16:13.98 ID:LzbooXkCa
>>119
PS4こんなに売れてんのか

361: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:26:19.28 ID:dDB8dPlpd
>>119
スイッチもうこんなに売れてんのかよ
これWiiぐらいは普通に行くやん

125: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:15:47.05 ID:UNVTWU9x0
歴代の最高傑作と比較されるからそう感じるだけだろ
昔もクソゲーはたくさんあったが記憶には残らんからな

130: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:16:02.57 ID:cICrtVNE0
>>125
音楽と一緒やね

129: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:15:53.84 ID:GRqAGusLd
ゲーム自体は確かに進化してる、でも世の中の進歩と比べたらゲームの進歩が遅すぎる

131: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:16:04.48 ID:c0i0LEJCa
シナリオに関しては無知の子供やったら今でも楽しめるけど色々体験して肥えた身としてはありきたりがすぎるから微妙になるわね

146: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:16:55.82 ID:POlx83qK0
>>131
昔はガキからおっさんまでドラクエに夢中やったがな

138: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:16:17.69 ID:CeKnZ86L0
やっぱ友達とやってたモンハン3rdにまさるものはないわ
ネットで知らんこどおじとやるより

161: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:17:33.15 ID:dgz0dPFwp
>>138
スマブラも学生時代に友達とやった印象だけで今もやってるところあるわ

159: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:17:26.85 ID:rFQElOxq0
ガキの頃からゲームしてきて年々おもろくなっているとは思うけど柔らかい世界観のゲームが減ったなってとこだけは残念やわ
おっさんが銃で人を殺すゲームをしたつぎは柔らかくて暖かいゲームがしたいねん

177: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:18:14.09 ID:KEUwyloc0
>>159
ライフイズストレンジおすすめやで


ライフ イズ ストレンジ - PS4
スクウェア・エニックス
2016-03-03


162: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:17:35.58 ID:R7JuONkYd
そのうち思い出補正で「妖怪ウォッチが一番面白かった」とか言うキッズも現れるんかな

173: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:17:55.75 ID:p0C0cO2+0
いつまでも10代のころの感受性やないねん

179: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:18:22.43 ID:G+2g5rj00
>>173
これ

182: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:18:31.41 ID:iuTzIAVa0
GBAくらいの世代やけど
Switchでファミコンのゲーム色々触れてすごいと思ったのはドクターマリオやな
パズルゲームってFC時代から完成してて今やっても全然ストレスが無いのがすごいわ

195: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:19:13.09 ID:dgz0dPFwp
>>182
ヨッシーのたまごも初代パネポンもおもろいわ

187: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:19:02.00 ID:MGTuPO6gd
脳内補完の有無らしいで
昔のゲームは脳内補完で脳ミソを使ったから快楽物質が出てたからってのがあるそうや

200: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:19:24.51 ID:DQVkPAeQ0
ぶっちゃけドラクエ3は今やっても開放感あっておもろかったわ
オープンワールドって透明壁に囲まれた大陸歩くゲームよりこっちのほうが当てはまってると思う
ドラクエ11も狭いし8から更に発展した超大作やりたいわ

205: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:19:48.26 ID:odydSRWh0
想像の余地がないからや、映画とかでも後日談入っとる奴はおもんない
そこはこっちに想像させろや

206: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:19:52.07 ID:To9ER8W20
RPGはドット絵で十分な気もする、リアルすぎても気持ち悪いだけだし

214: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:20:19.00 ID:LzDH5bS6a
だってドラクエに声付いて軽く荒れたりFF7rがコマンドじゃないで文句言われたりするからなゲーム会社大変や

230: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:20:55.46 ID:cICrtVNE0
>>214
コマンドっぽく戦闘出来るモードも実装したのに可哀想

229: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:20:53.61 ID:Dif0fUST0
今のゲームややこしすぎてわけわからん

241: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:21:26.12 ID:LArm8rlzd
遊び心は昔のゲームの方が好きやな
キャラのやり取りや裏話、隠しネタがすきやった
ロックマンエグゼや逆転裁判、メダロットなど

244: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:21:33.53 ID:JjG87a+t0
どんどん超リアルになっていくけど別にそんなにリアルさ求めてないからその結果中身の方が薄くなったりするとつまらなく感じる
あと昔ほどやる時間も無くなったから後からDLCで拡張されてもやる気が続かないので最初からしっかりしたの出してほしい

246: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:21:41.62 ID:dkzNIKuQp
多分おじさん的には今のゲームは難しいんやろ
だからRPGとシミュレーションゲームをずーっとやってんのよ

274: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:22:34.80 ID:jMcfJVpLa
>>246
今のガキで魔界村最後までやるぞ!みたいな奴おらんと思うけどな
スマホゲーが流行ってるあたり

310: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:24:05.51 ID:dkzNIKuQp
>>274
そりゃ今は色んなゲームが溢れてるからな
昔は選択肢が狭いから買ったゲームやるしかないし

247: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:21:43.56 ID:f0xAgoag0
焼き直しばっかりで新鮮味がないやん

269: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:22:28.97 ID:z2CPY3Q40
結局今のゲームって昔からの続編が多いしな

280: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:22:47.72 ID:4n83GLcud
昔のほうが面白いって声は結局国内でプレイしてる人間の絶対数が多いのと
そのプレイした人間の大半はワザワザPS4だのSwitchだの
プレイなんかしないからなぁ声が大きいだけじゃね?

288: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:23:03.84 ID:NOIEBqa/0
年を取ったからだよ
子供の頃は何をやるにも新鮮だからなんでも楽しかった
今は色々経験があるからゲームやってもなんかのパクリにしか思えなくて面白いと感じない

290: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:23:07.73 ID:ceFXsBn60
レベルアップとかアイテムコンプリートとかそういうのが楽しくてゲームやってたやつが実は多かったんだろ
そういうユーザーはグラフィックとかどうでもいいからスマホゲームに流れ当然

322: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:24:31.12 ID:z0pnn4otM
>>290
それにコミュニケーション要素加えたMMORPGがかつて流行ったのもそういうことよな
当時はPC持って自由にネット使えるやつが今より少なくてあれやし

311: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:24:05.74 ID:IsYG4A/D0
昔のRPG好きな人もウイッチャー3は面白いって人が多いから
容量の使い方として進化して欲しいのはああいう方向なんだと思う
少なくともFFドラクエではない

324: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:24:40.16 ID:Dv/1VQt/a
昔のほうが楽しめたの間違いやろ、ほとんどの人は

352: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:25:47.95 ID:POlx83qK0
>>324
それしか楽しみなかったからな

330: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:24:54.40 ID:90FuaAJ70
相対的な楽しさの評価やろ
昔はネットも何も無かったから楽しかっただけや
今は他にた面白いことが色々あるからそれほど楽しく感じない

363: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:26:22.80 ID:/MhP2bG30
ガキの頃なんてゲームに限らずなにやっても楽しかったからな
つまらなかった記憶より鮮明に覚えとるからしゃーないわね

410: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:28:25.98 ID:FHnKFaEsM
>>363
これや
何やっても楽しいもんやガキの頃は
何も知らんからな
100が標準の世界でも1でも余裕で楽しめる
評価基準が無いから

378: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:26:51.79 ID:YBK80Cja0
あと楽しさよりも効率を重視してるのがね
まあそうしないとクレーム祭りだからしかたねえけど

424: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:29:02.81 ID:FL6oyKWG0
でも今のゲームのほうが遊びやすくてええわ
マニュアル読まなくてもプレイに支障ないようにチュートリアル充実してるし、難易度だってきめ細かく設定できるし
何よりUIがよくなったわ

430: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:29:20.28 ID:ylSDc9hNa
個人的にはゲームの母数が減ってんじゃないかと思うわ
昔は粗製濫造された中に面白いゲームが混じってたけど、いまは有名なメーカーが時間かけて丁寧に丁寧に作ったもんを口開けて待ってる状態なんや
期待値が上がる一方やで
もっとスピード重視で作って欲しい

532: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:33:06.29 ID:bC3B9Ntg0
>>430
開発費が上がってるから無理なんや
PS2あたりまでにあった需要不明の謎ゲーはなかなか出せない

621: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:34:11.34 ID:FL6oyKWG0
>>532
そのへんはインディーが担ってる感あるな

486: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:31:54.67 ID:D3NrcQcd0
個人的には

・昔のゲームのほうが創作物としては偉大(パイオニアやし)
・でも今は今のゲームを遊びたい

かなぁ、技術は日々進歩してるのもあるけど
さすがにどれだけ名作でも同じガムを何十年も噛み続けるのは辛い
傑出度でドラクエ3に勝てるRPGはそうそうないと思うけど
今やるならスチムーのインディゲーや同人エロRPGのほうが面白い

そんな感じやな

493: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:32:09.56 ID:odydSRWh0
こと日本に於いてはガッキとおっさんの話の噛み合わなさはもう取り返しのつかないレベルまで来てるぞ


日本・アメリカで比較 ! 中学生「なりたい職業ランキングベスト5 !」

日本
1位 YouTuber
2位 eスポーツプレイヤー
3位 ゲームクリエイター
4位 ITエンジニア・プログラマー
5位 社長

アメリカ
1位 医師
2位 教師
3位 ITエンジニア・プログラマー
4位 デザイナー(ファッション・インテリア)
5位 軍人

no title

531: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:33:05.39 ID:V8AFDuzU0
>>493
日本の方が健全で草

494: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:32:10.90 ID:JKfKTIwpa
大人になると感性が衰えた
ゲームそのものを楽しみにくくなった

527: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:33:00.29 ID:iLSiin1C0
昔みたいに世界中を冒険するゲームが作れなくなったのが悲しいわ
今ってマップこそ広いけど一部地域がだだっ広いだけなんだよね

569: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:33:31.94 ID:NpPy3BtS0
発売予定の期待作のスレで、
シリーズものの最新作の話題ばっかりなのを見ると、
作る側も買う側も斬新さより、
安定したものを求めてるのかなって思うわ

ずっと同じようなゲーム出してる印象

588: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:33:46.68 ID:HQ1AS5Cb0
客は別にゲームにリアル感なんて求めてないんやけど制作側がハード性能上がったらリアルに近づけようと考えるのはごく自然な発想や
ゲームってのは何かをシミュレートして遊ばせるものやから
ここにズレがあるんやろうな

602: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:33:59.85 ID:0AlITfUpd
最近やったグラフィックはリアルなのに木を殴ると木材が手に入ってクリックするだけで板に加工できるゲーム
ボタン連打恐竜を狩るだけで革を手に入れられる
内容は全く進化してない

648: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:34:46.17 ID:2ZLlEd300
・当時としては凄かった
・当時では画期的だった
・ジャンルの先駆け的存在だった
・色んなゲームの元となった

これらのゲームが凄いのはわかるし神格化されるのもわかる
でも

・だから今遊んでも面白い
↑これは違うやろ

847: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:39:20.20 ID:XSuSwPOd0
ゲームは子供のおもちゃなんて言ってる方が時代錯誤
子供だけがやる時代じゃなくなってしまったのよ

868: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:40:00.49 ID:c9BC5OZKa
いまだにポーカーとかみたいなシンプルなゲームが楽しまれてるわけだし
純粋な駆け引きとか工夫して課題をこなすみたいなゲームの基礎部分ってもう考え尽くされてるんだと思うわ
グラフィックやオープンワールドはそれはそれで凄いけど枝葉であってゲームというものの根幹ではない気がする

923: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:44:51.67 ID:rWzyGdm3d
・思い出補正
・作り手がいい意味で世間知らずだった

世間知らずのほうが野心的になれる
世間を知ってなお野心的になれればいいんだけど、それには意志・資金・周囲の理解…がいる
それらがたぶん無い

963: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:48:39.59 ID:48PCDKIq0
昔の方が面白かった×
昔のゲームでも現在でも通用するものがある○

こういうことだろ
全体のレベルでいえば現在の方がはるかに面白いゲームが多い

30: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 14:10:33.48 ID:+Vm+sG9V0
ワイのレベルが上がってへんからや


引用元: ・https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1593925682/