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1: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:24:58 ID:SaDX
これいる?

3: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:26:16 ID:3upf
今は必須になったね

5: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:26:44 ID:xRjj
愛などいらぬ!みたいな

7: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:27:11 ID:FtfM
悲しい過去の無い純粋な魔王を見たい

9: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:27:35 ID:yn1z
悲しい過去があったところで無罪放免になるわけないのになぁ

12: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:27:50 ID:gD6i
清々しい悪が欲しいよな
正面からぶっとばされて欲しい

13: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:28:34 ID:Omqu
理由が無いなら無いで文句つけられるイメージ

15: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:29:14 ID:Tt4K
キャプテンクロ「最初から計画だぞ」
ワイ「悪いやっちゃなぁ…」
キャプテンクロ「平穏が欲しい」
ワイ「うーん…」

16: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:29:24 ID:leFj
元は正義だったけどとあるキッカケで闇落ち←賛否両論

17: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:29:37 ID:SaDX
過去編の中で何年前とか入れるのほんまゴミ

18: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:29:58 ID:IECo
敵キャラにもちゃんと魅力がないとな
ハガレンとか最高や

19: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:30:04 ID:zRGO
尾田っち「敵にも仲間にも悲しい過去あるぞ!」

20: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:30:39 ID:gD6i
序盤で出されるとそのキャラに愛着なくて
そう…で終わる

21: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:30:47 ID:rhsM
悪役の過去がないと敵来た!倒す!敵来た!倒す!のワンパターン状態になるからな

23: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:31:19 ID:gD6i
>>21
なるほど確かに

26: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:32:13 ID:FxC6
そういう奴はガチクズがいてこそ輝く感はたしかにある

27: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:32:19 ID:XHN9
妄想で勝手に敵意剥き出しにして主人公に襲いかかってくるのもなんか嫌やけどな

30: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:33:06 ID:5DHt
悲しい過去ある←まぁええわ

悲しい過去回想シーン←死ね

33: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:33:18 ID:5bEk
クレしんのパラダイスキングみたいな過去は好き

34: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:33:19 ID:cq5A
そういうの好きなオタクが多いからやろ

35: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:33:20 ID:9Zdc
死ぬ瞬間に毎回回想入らんかったらええわ
戦う前に出しとけ

36: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:33:27 ID:SaDX
味方陣営と似た技使ってて実はこれがこうで闇堕ちしました←まあわかる
主人公になんも関係ないけどこの敵キャラ実は悲しい過去あります←どうでもええわ

38: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:33:51 ID:FxC6
>>36
個人的にそれは結構わかる

40: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:34:47 ID:afGU
そんな敵は「だからどうした」くらいで倒してほしいわね

41: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:34:52 ID:Yzkv
敵幹部の数人とかならまだしも
大ボス級の敵で事情持ちって今でもそんなにおらんやろ

43: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:35:03 ID:cq5A
そもそも全く純粋悪でしかない人生の奴なんておらんからな
ミュウツーみたい即席人口生命体ならわからんでもないが

44: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:35:52 ID:NlzP
そうした方が信者が持ち上げてくれるし

45: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:35:57 ID:tCJD
初めて敵側にも事情がある系に触れたのがDQ4のピサロだったわ
小学生には衝撃だった

48: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:36:28 ID:FxC6
主人公陣営の誰かと似た境遇だったら闇落ちしたやつと正義になったやつとで対比になるのがいいんよね

49: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:36:49 ID:6RGs
昔は徹底した勧善懲悪がウケたんやろ?
今は敵役にも感情移入できるのが主流
また揺り戻しあるで

51: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:37:13 ID:XC0H
それこそ敵が自分語りする前に、主人公が「うっせぇわ」って言ってぶった切ればいい

56: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:37:45 ID:xoAz
ラスボスがこれはやめてほしいわね
最後の敵は純粋悪であってほしい

58: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:38:05 ID:FxC6
でも敵にも背景ないとってのはわかるわ
いちいち主人公陣営と似た境遇やとワンパターンやしな

59: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:38:13 ID:Yzkv
面白けりゃええわ別に
勧善懲悪なら面白いってわけでもないし

65: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:39:36 ID:SaDX
>>59
最後どうなるか分かりきってるのにダラダラ過去編やってるのは面白くない

71: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:41:27 ID:Yzkv
>>65
結果だけで語るならどうせ主人公勢が勝つことわかりきってる時点で

78: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:43:44 ID:SaDX
>>71
主人公の戦いは戦闘そのものの流れを楽しむもんやし…

80: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:44:13 ID:Yzkv
>>78
キャラの回想と何が違うんや

83: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:45:15 ID:SaDX
>>80
どっちにしろダラダラやってるのは無能や

60: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:38:15 ID:tCJD
情状酌量の余地も無い滅茶苦茶なクズをギッタギタにするのも多いな

61: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:38:56 ID:rhsM
それなりに理由がないと悪役やってられないのも分かる
ショッカーじゃあるまいし

63: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:39:16 ID:6RGs
過去を掘り下げても言い訳がましく同情要素出してこないDIOさんは流石やで


68: しりか■忍【LV15,わらいぶくろ,IC】 21/05/18(火)17:41:12 ID:TpZv
何かあったんだろうと思わせるけど語られないのが好き

87: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:47:24 ID:yn1z
敵の思想が実は主人公側の思想より理にかなったものだった作品ってある?
勝利後の主人公が敵の有能さに気づく、みたいな展開

91: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:48:33 ID:KSfl
>>87
メタルギアシリーズなんて基本その繰り返しや

93: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:48:40 ID:5bEk
>>87
ちょっと違うかもしれないけど封神演義

95: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:49:13 ID:SaDX
>>87
大抵理にかなってる敵は主人公の暴力によって壊されるんやで?

97: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:49:34 ID:DtDl
>>87
だいたい続編やろそういうの

100: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:50:41 ID:rhsM
このままやと資源が危ないから人類減らしたろ!的なラスボスはやり方が野蛮やけど言いたいことは分かる

101: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:52:03 ID:KSfl
ラオウとかお手本のように純粋悪役から人情悪役になったよな

102: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:52:45 ID:Yzkv
>>101
北斗は基本そんなんやろ

106: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:54:10 ID:KSfl
>>102
ぐぬぅ…!枯れたはずの涙が…!パターンの多さよ

103: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:53:02 ID:KSfl
寄生獣の広川市長に誰も反論できず主人公サイドが殺して黙らせるって構図好き

111: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:56:21 ID:Yzkv
敵が改心して仲間になるパターンやと事情あったほうがやりやすいやろうしな

112: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:56:21 ID:YECL
戦いの最中に過去語りが始まるのきらい

114: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:57:06 ID:KSfl
>>112
それほとんどのバトルもの読めんくないか

115: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:57:42 ID:XC0H
>>112
2ちゃんねるの実況やニコニコのコメ欄で「その間に敵を倒せw」ってコメント多いよな

116: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)18:00:29 ID:3HKI
敵の悲しい過去をしっかり聞いた上で
「でもあなたも悪いところありますよね?」的な揚げ足取りつつ論破した上で
うるせー!って逆ギレして殴りかかってきた相手をグチャグチャに返り討ちにする展開がベスト

77: 名無しさん@おーぷん 21/05/18(火)17:43:21 ID:XC0H
荒木飛呂彦「吉良吉影の過去について…やめとこ。敵に情けはいらん」

有能


引用元: ・https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621326298/